Revel是一款面向高中兒童的教育移動應(yīng)用程序,通過使用增強現(xiàn)實(AR)和現(xiàn)實生活中的問題解決來教授數(shù)學(xué)概念。它提供活動和實驗,幫助孩子們通過創(chuàng)建和建造虛擬物體來學(xué)習(xí)。
品牌背后的概念是“揭示”,發(fā)現(xiàn),使可見的新事物。我們用幾何圖形來過濾和轉(zhuǎn)換通過它們看到的東西,就像在AR中一樣。數(shù)字轉(zhuǎn)換發(fā)生了,當(dāng)形狀與排版重疊時,就會顯示出一個自定義的像素類型。同樣,這個名字也與“叛逆”聯(lián)系在一起,創(chuàng)始人想要強調(diào)的一個方面:狂歡是課堂教學(xué)方法的一種替代,與既定的教學(xué)方法背道而馳。對于VI設(shè)計與logo,我們專注于這個概念,并進行了一個簡單而有力的干預(yù):反轉(zhuǎn)E。這個手勢傳達了一個特定的想法,并且在不影響其可讀性的前提下給logo一個特殊的外觀。
我們還設(shè)計了三維物體的靈感來自增強現(xiàn)實的經(jīng)驗。選擇這些物品背后的想法是傳達創(chuàng)造的多種可能性,通過嬉戲和近乎超現(xiàn)實的陌生感喚醒好奇心。
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