杭州VI設計公司的米克洛斯是一位用戶體驗設計師、產(chǎn)品設計策略師、作家和演說家,在-杭州品牌logo設計領域擁有超過18年的經(jīng)驗。在產(chǎn)品設計過程中融入持續(xù)實驗的文化對于提升用戶體驗和提升公司的底線至關重要。實驗性產(chǎn)品設計不是集中在一個解決方案上,實施它,然后對它進行評估,而是構(gòu)建各種各樣的解決方案,以快速確定哪種解決方案最有效。
為了探索如何通過實驗性產(chǎn)品設計來改善用戶體驗,我們采訪了Creative CX的首席體驗官Chris Gibbins,Creative CX是一家總部位于倫敦的以洞察力為主導的高級實驗咨詢公司。Chris是一位以人為中心的設計/UX專家,擁有20多年的經(jīng)驗,曾在許多活動和會議上談到過實驗。
Chris Gibbins CXO在一次活動中談到用戶體驗設計和實驗產(chǎn)品設計的發(fā)展。什么是杭州企業(yè)標志商標設計?Chris:實驗產(chǎn)品設計是將多年來在醫(yī)學、農(nóng)業(yè)和其他學科中使用的科學實驗方法應用于優(yōu)化數(shù)字產(chǎn)品設計的經(jīng)驗。它通常涉及測試不同內(nèi)容和界面元素的有效性:標題、圖像、布局、顏色、按鈕和其他組件。然而,它不僅適用于小型用戶體驗改進,公司還使用它來測試整個用戶旅程的重新設計、新特性,甚至后端功能。
實驗背后的關鍵原則是用科學的方法證明或推翻一個假設。這是關于駁斥我們所看到的兩個設計版本之間的差異與運氣有關。而不是依賴相關性,而是因果關系。通過測量,我們了解一個特定的設計是否在統(tǒng)計學上優(yōu)于另一個。我們能有70%或95%的把握嗎?數(shù)據(jù)會給我們答案。
實驗產(chǎn)品設計是作為一個隨機實驗與控制,設計的當前狀態(tài)。當測試運行時,我們使用A/B/n測試或多元測試將新的設計變化與控制進行比較。通過將測量值與變化值進行比較,確保了結(jié)果的可靠性。簡單地說,實驗就是量化人們對設計變更的反應。它可以小到更改圖標,也可以大到重新設計的簽出過程。
其目的是做出更好的設計改進決策,并迅速找出哪種設計解決方案有效以及為什么有效。所有的產(chǎn)品設計都是建立在假設和想法的基礎上,而這些假設和想法最終可能行不通。如果假設得不到檢驗,設計師就不會知道什么是可行的,什么是不可行的,所以他們會堅持一種特定的做事方式,經(jīng)常吹捧這種方式來自“最佳實踐”和他們多年的經(jīng)驗。
用戶體驗進化可以通過采用實驗設計原則來實現(xiàn),實驗產(chǎn)品設計的價值是什么?
克里斯:數(shù)字領域是一個很好的應用科學實驗方法的環(huán)境,因為它比現(xiàn)實世界容易得多。建立一個實驗需要一些時間,但是有了一些新的工具,我們可以通過跟蹤人們的行為更快地獲得更深刻的見解。這個加速的過程可以快速提升用戶體驗,結(jié)果還可以產(chǎn)生可量化的業(yè)務指標。在實驗中,我們通常會測試三到四種不同的設計。如果我們有三個變體,25%的流量流向控件(當前網(wǎng)站),25%流向變體一,25%流向變體二,25%流向變體三。
執(zhí)行A/B/n測試(幾個變體)比只執(zhí)行A/B測試(單個變體)更受歡迎,因為前者讓我們有更多的創(chuàng)造性自由來進行“實驗”。例如,其中一個變體可以是一個通配符的想法,它不一定馬上就有所需的結(jié)果,但可能會帶我們走向不同的方向和開放尋找新的機會。因此,我們可以從兩個方面來思考設計中實驗的價值。首先,我們要衡量有效性:一個設計是否比另一個更好。第二,我們可以把它作為一個創(chuàng)造性的游樂場來嘗試不尋常的想法。
克里斯:通過實驗,我們?nèi)〉昧撕艽蟮某晒Γ褂脩羧蝿崭菀?、更快地完成,這也影響了公司的底線。在最近的一個可用性測試項目中,我們分析了人們?yōu)g覽帶有漢堡包菜單的移動站點所付出的努力。他們花了一段時間才找到菜單,三到四次點擊才能找到正確的菜單
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