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Homa霍馬電競(jìng)的品牌重塑和新標(biāo)志設(shè)計(jì)讓游戲更上一層樓

Homa成立于 2018 年,總部位于巴黎,最近進(jìn)行了品牌重塑,以擴(kuò)大當(dāng)前業(yè)務(wù)并鼓勵(lì)游戲開發(fā)商使用其平臺(tái)來(lái)制作高性能視頻游戲。

 

簡(jiǎn)而言之,Homa 是一家游戲技術(shù)公司,為創(chuàng)作者和游戲開發(fā)者提供工具和數(shù)據(jù),將他們的視頻游戲創(chuàng)意變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。

 

為了吸引更多開發(fā)者到他們的游戲?qū)嶒?yàn)室,該品牌與Ragged Edge密切合作,Ragged Edge 為公司設(shè)計(jì)了全新的標(biāo)志,幫助他們識(shí)別每一位用戶和創(chuàng)作者。


Homa霍馬電競(jìng)的品牌重塑和新標(biāo)志設(shè)計(jì)讓游戲更上一層樓.png 

 

標(biāo)志設(shè)計(jì)

 

與上一個(gè)相比,新標(biāo)志是一個(gè)更明顯的選擇,因?yàn)楝F(xiàn)在更加強(qiáng)調(diào)使用的每個(gè)字母的像素化(不僅在標(biāo)志中,而且在整個(gè)品牌中也是如此?。?/p>

 

每個(gè)字母都是完美的方形,創(chuàng)造出一個(gè)整潔的標(biāo)志形狀,更好地與公司以視頻游戲?yàn)橹行牡氖聦?shí)相結(jié)合。

 

由于品牌名稱只有 4 個(gè)字母,因此這些字母中的每一個(gè)都可以堆疊在一起,形成一個(gè)更大的正方形,如上圖所示。

 

這恰好符合標(biāo)語(yǔ)“游戲系統(tǒng)”的上方,同樣更適合貼合品牌元素,例如 SDK SD 卡和智能手機(jī)加載屏幕。

 

這個(gè)簡(jiǎn)潔整潔的標(biāo)志與更廣泛的游戲景觀圖像形成鮮明對(duì)比,后者在動(dòng)畫時(shí)更加混亂和不斷變化。

 

同樣,這個(gè)新標(biāo)志更好地將 Homa 描述為視頻游戲?qū)<?,而不是視頻游戲公司。

 

新標(biāo)志更好地將 Homa 描述為視頻游戲?qū)<?png

 

游戲景觀

 

現(xiàn)在,通過(guò)與Visual Citizens合作創(chuàng)建的游戲景觀,進(jìn)入這個(gè)品牌重塑的更具創(chuàng)意的元素。

 

事實(shí)上,這些是我們?cè)谘芯窟@個(gè)品牌重塑項(xiàng)目時(shí)引起我們注意的第一張圖片,因?yàn)橛螒蚴澜缰胁粚こ5慕k麗調(diào)色板使其更具吸引力。

 

設(shè)計(jì)師在風(fēng)景中使用了中性色調(diào),不忘搭配主要的粉彩和霓虹粉色,用米色、橙色、粉色和紫色營(yíng)造出溫暖的夕陽(yáng)般的色調(diào)。

 

在一些風(fēng)景中也有一些綠色和藍(lán)色的小介紹,這有助于打破圖像并提供更逼真的觸感,例如一些風(fēng)景中的草和樹葉是綠色的。

 

不僅如此,每個(gè)景觀設(shè)計(jì)都提供了一系列不同的紋理,這意味著它們幾乎看起來(lái)像真實(shí)的鄉(xiāng)村環(huán)境,但有所不同。

 

我們遇到的每一張風(fēng)景圖片都被塑造成看起來(lái)像鄉(xiāng)村,但也許是在另一個(gè)星球上。草地、水和巖石表面混合得很好,但通常顏色會(huì)混合在一起,以創(chuàng)建乍一看看起來(lái)真實(shí)的場(chǎng)景,但進(jìn)一步觀察看起來(lái)像是來(lái)自外太空或一個(gè)新的、看不見的游戲世界。

 

這些游戲風(fēng)景在突破其他人可預(yù)測(cè)的像素化外觀方面做得很好,而且每一個(gè)都在動(dòng)畫時(shí)真正栩栩如生。

 

 

動(dòng)畫片

 

如果沒(méi)有動(dòng)畫的使用,這個(gè)品牌重塑會(huì)受到影響。

 

這個(gè)新VI視覺(jué)設(shè)計(jì)包含全面的移動(dòng)功能是正確的,因?yàn)?nbsp;Homa 是一個(gè)支持創(chuàng)作者和開發(fā)者的游戲?qū)嶒?yàn)室。

 

讓我們從游戲場(chǎng)景開始,因?yàn)槊總€(gè)場(chǎng)景都通過(guò)動(dòng)畫融合在一起。

 

每個(gè)元素(例如湖泊或巨石)都會(huì)隨著屏幕上閃爍的激光線而變化。它讓我們想起復(fù)印機(jī)或打印機(jī)的閃光燈,它們可以快速穿過(guò)風(fēng)景圖像的每個(gè)部分,并且可以很好地將您帶到另一個(gè)世界。

 

除此之外,標(biāo)志以各種形式進(jìn)行了動(dòng)畫處理,這是對(duì)像素化視頻游戲動(dòng)畫風(fēng)格的強(qiáng)烈認(rèn)可。對(duì)于堆疊式標(biāo)志,每個(gè)字母在落在 H、O、M 和 A 上之前在字母和符號(hào)的 Homa 字母表中閃爍以拼出品牌名稱。

 

然后它保持靜態(tài),因?yàn)楸尘帮@示用戶正在玩的不同游戲的非常模糊的視頻。

 

對(duì)于常規(guī)標(biāo)志,動(dòng)畫非常相似,每個(gè)字母在柔和的粉紅色背景上從左到右閃爍,這種動(dòng)畫風(fēng)格也用于為此品牌創(chuàng)建的圖標(biāo)。

 

這些動(dòng)畫有助于提升 Ragged Edge、Visual Citizens 和 Homa 做出的設(shè)計(jì)選擇,并有助于將公司確定為首選游戲?qū)<摇?/p>


Homa霍馬電競(jìng)重塑.png 


這是本周品牌重塑的總結(jié)!

 

這個(gè)新VI形象似乎符合所有正確的未來(lái)主義風(fēng)格,并避免將 Homa 定位為一家銷售視頻游戲的公司,而是將重點(diǎn)放在知識(shí)、數(shù)據(jù)和創(chuàng)作平臺(tái)上。

 

到目前為止,游戲場(chǎng)景和動(dòng)畫是這次品牌重塑的最佳方面,因?yàn)樗鼈儙?lái)了以前的身份無(wú)法做到的其他世界感。

 

同樣,用于景觀的日落調(diào)色板,以及使用粉紅色作為支柱顏色,有助于將 Homa 與其他游戲平臺(tái)、創(chuàng)作者和工作室區(qū)分開來(lái),避免我們經(jīng)??吹降脑?/p>

 

這種新外觀在包括傳統(tǒng)的像素化動(dòng)畫和圖標(biāo)與為創(chuàng)作者和開發(fā)者創(chuàng)造一個(gè)令人興奮的獨(dú)特平臺(tái)之間取得了很好的平衡,讓他們的想象力接管一切。

 

 


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